• 100 Game Design Tips And Tricks. + Перевод на русский. А если интересны советы для геймдизайнеров, то вот еще 99 штук от меня - Часть 1, Часть 2.
• Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все - Джесси Шелл
• Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше - Сильвестр Тайнан
• Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры - Грёнберг Харро, Клеметти Конста
• Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - Роберт Зубек
• Игры. Ключ к их значению - Фридрих Юнгер
• Материалы по теории и практике гейм-дизайна - Ян Шрайбер
• Kobold Guide to Board Game Design - учебник геймдизайнера настольных игр
• Procedural Generation in Game Design - Tanya X. Short, Tarn Adams
• The Pyramid of Game Design - Nicholas Lovell
• Level Up! The Guide to Great Video Game Design - Scott Rogers
• Theory of Fun for Game Design - Raph Koster
• Hybrid Play: Crossing Boundaries in Game Design, Players Identities and Play Spaces (Routledge Advances in Game Studies) - Adriana de Souza e Silva, Ragan Glover-Rijkse
• How Games Move Us: Emotion by Design - Katherine Isbister
• Game Design: Theory and Practice - Richard Rouse III
• Игровая система от Стюарта Ллойда - Стюарт Ллойд
• Game Mechanics: Advanced Game Design - Ernest Adams
• Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation - Steve Swink
• Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games - Tracy Fullerton
• Designing Games: A Guide to Engineering Experiences - Tynan Sylvester
• Creating Emotion in Games: The Craft and Art of Emotioneering - David Freeman
• Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics - Tim Fields
• Advanced Game Design: A Systems Approach - Michael Sellers
• Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - Шрейер Джейсон
• Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - Дэвид Кушнер
• The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror (Approaches to Digital Game Studies) - Bernard Perron
• Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс - Шрейер Джейсон
• Сделай видеоигру один и не свихнись - Слава Грис
• Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - Уточкин, Сахнов
• Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр - Терри Вулф
• Game Dev Cookbook - from the creators of Wireframe magazine.
• The Indie Game Developer Handbook - Richard Hill-Whittall<
• Игра как бизнес. От мечты до релиза - Алексей Савченко
• Хидео Кодзима. Гены гения - Кодзима Хидео
• Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - Стив Макнил
• Virtual Economies: Design and Analysis - Vili Lehdonvirta
• Prosocial economics for game design - Daniel Cook
• Тысячеликий герой - Джозеф Кэмпбелл
• Школа литературного и сценарного мастерства: От замысла до результата - Вольф Юрген
• Искусство драматургии - Лайош Эгри
• От идеи до злодея. Учимся создавать истории вместе с Pixar - Дин Мовшовиц<
• Драматургия фильма - Л. Н. Нехорошев
• Тезаурус эмоций. Руководство для писателей и сценаристов - Анджела Акерман, Бекка Пульизи
• Архитектура сюжета. Как создать запоминающуюся историю - Кэти Уэйланд
• Memo. Секреты создания структуры и персонажей в сценарии - Воглер Кристофер, Маккенна Дэвид
• Греческие мифы - Фридрих Юнгер
• Дорожная карта шоураннера - Ландау Нил
• Как писать хорошо. Классическое руководство по созданию нехудожественных текстов - Уильям Зинсер
• Как работают над сценарием в Южной Калифорнии - Дэвид Говард, Эдвард Мабли
• Морфология волшебной сказки - Владимир Пропп
• Пиши рьяно, редактируй резво. Полное руководство по работе над великим романом. Опыт писателей от Аристотеля до Водолазкина - Егор Апполонов
• Сделано, чтобы прилипать. Почему одни идеи выживают, а другие умирают - Чип Хиз, Дэн Хиз
• Спасите котика. И другие секреты сценарного мастерства - Блейк Снайдер
• Спасите котика! Всё, что нужно для написания романа - Джессика Броуди
• Как писать книги - Стивен Кинг
• Создание арки персонажа. Секреты сценарного мастерства: единство структуры, сюжета и героя - Кэти Уэйланд
• Дзен в искусстве написания книг - Рэй Брэдбери
• На затравку - Чак Паланик
• Галактика Гутенберга. Сотворение человека печатной культуры - Маршалл Мак-Люэн
• Миф и жизнь в кино: Смыслы и инструменты драматургического языка - Александр Талал
• История на миллион долларов - Роберт Макки
• Сценарное мастерство - Ширяев Вячеслав, Котов Дмитрий
• 250 дерзких советов писателю - Чак Вендиг
• Птица за птицей - Энн Ламотт
• Кино между адом и раем - Александр Митта
• Киносценарий: основы написания - Сид Филд
• Диалог: Искусство слова для писателей, сценаристов и драматургов - Роберт Макки
• Как стать писателем. Классическое руководство - Доротея Бранд
• Пиши, сокращай: Как создавать сильные тексты - София Берлина, Максим Ильяхов, Людмила Сарычева
• Голливудский стандарт. Как написать сценарий для кино и ТВ, который купят - Хейг Майкл
• 9 техник сторителлинга - Дэвид Хатченс
• 50 приемов письма от Роя Питера Кларка - Рой Питер Кларк
• Что будет дальше? Искусство превращать истории в сценарии - Робин Махержи
• Слово живое и мертвое - Нора Галь
• Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству - Олег Сироткин
• Путешествие писателя. Мифологические структуры в литературе и кино - Кристофер Воглер
• Психология для сценаристов: Построение конфликта в сюжете - Индик Уильям
• Психология в кино: Создание героев и историй - Салахиева-Талал Татьяна
• Писать как Толстой. Техники, приемы и уловки великих писателей - Ричард Коэн
• Dramatic Storytelling & Narrative Design: A Writer’s Guide to Video Games and Transmedia - Ross Berger
• The Hero with a Thousand Faces (The Collected Works of Joseph Campbell) - Joseph Campbell
• Скрытый смысл. Создание подтекста в кино - Линда Сегер
• Как хороший сценарий сделать великим.Практическое руководство голливудского эксперта - Линда Сегер
• Как написать гениальный роман - Джеймс Фрэй
• Букварь сценариста: Как написать интересное кино и телесериал - Александр Молчанов
• Курс лекций «Базовый набор сценариста видеоигр» - Мария Кочакова
• Анатомия истории. 22 шага к созданию успешного сценария - Джон Труби
• Professional Techniques for Video Game Writing - Wendy Despain
• Video Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques - Evan Skolnick
• Slay the Dragon: Writing Great Video Games - Robert Denton Bryant, Keith Giglio
• Video Game Law: Everything you need to know about Legal and Business Issues in the Game Industry - S. Gregory Boyd, Brian Pye, Sean F, Kane
• The Game Narrative Toolbox - Tobias Heussner, Ann Lemay, Toiya Kristen Finly, Jennifer Brandes Hepler, Heather Chandler
• The Advanced Game Narrative Toolbox - Tobias Heussner
• The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design - Flint Dille
• Procedural Storytelling in Game Design - Tanya X. Short
• Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives - Jeff Howard
• Narrative Design: The Craft of Writing for Games - Michael Breault
• Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame - Madelon Hoedt, Matthew Wilhelm Kapell
• Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design - Chris Solarski
• Homo Ludens - Хейзинга Йохан
• Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней - Михаил Кадыков
• The Hows and Whys of Level Design by Sjoerd “Hourences” De Jong
• Искусство и визуальное восприятие - Рудольф Арнхейм
• Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника - Бейлс, Орланд
• Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - Анна Кэттиш, Иван Смирнов, Тата Че. Еще подробнее о книге можно почитать - тут.
• О духовном в искусстве - Кандинский Василий Васильевич
• Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника - Марк Холмс
• Теперь вы это видите. И другие эссе о дизайне - Майкл Бейрут
• Дизайн и цвет. Практикум. Реальное руководство по использованию цвета в графическом дизайне - Адамс, Стоун<
• Кради как художник. 10 уроков творческого самовыражения - Остин Клеон
• Точка и линия на плоскости - Василий Кандинский
• Дизайн: форма и хаос - Пол Рэнд
• Книга про буквы от Аа до Яя - Юрий Гордон
• Сожги свое портфолио! То, чему не учат в дизайнерских школах - Майкл Джанда
• 100 главных принципов дизайна - Сьюзан Уэйншенк
• Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров
• Как лгать при помощи статистики - Дарелл Хафф
• Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - Эд Кэтмелл, Эми Уоллес
• Все начальники делают это. Пошаговое руководство по решению (почти) всех проблем менеджера - Брюс Тулган
• Обратная связь в бизнесе. Честный диалог с клиентами и сотрудниками - Сергей Горбатов, Анжелика Лейн
• Думай медленно… Решай быстро - Даниэль Канеман
• Сложные переговоры с подчиненными. Практическое пособие для руководителей - Сивожелезов Павел
• Как наказывать подчиненных: за что, для чего, каким образом. Профессиональная технология для регулярного менеджмента - Александр Фридман
• 45 татуировок менеджера - Максим Батырев (Комбат)
• Deadline. Роман об управлении проектами - Том ДеМарко
• Цель. Процесс непрерывного улучшения. Специальное издание - Голдратт Элияху, Кокс Джефф
• Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий - Владимир Завертайлов
• Почему они не работают? Новый взгляд на мотивацию сотрудников - Сьюзен Фаулер
• Deadline. Роман об управлении проектами - Том ДеМарко
• Принципы. Жизнь и работа - Рэй Далио
• Русская модель управления - Александр Прохоров
• Эффективный руководитель - Питер Друкер
• Scrum. Революционный метод управления проектами - Джефф Сазерленд
• Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии - Эндрю Стеллман и Дженнифер Грин
• Человеческий фактор. Успешные проекты и команды - Том ДеМарко, Тимоти Листер
• Высокоэффективный менеджмент - Эндрю Гроув
• Маркетинг игр - Сергей Галенкин
• A Practical Guide to Indie Game Marketing - Joel Dreskin
• Principles of Game Audio and Sound Design - Jean-Luc Sinclair
• Hi-Fi: The History of High-End Audio Design - Gideon Schwartz
• Sound Design: The Expressive Power of Music, Voice and Sound Effects in Cinema - David Sonnenschein
• Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации - Гибсон Бонд Гибсон Бонд Джереми
• Эффективная работа с унаследованным кодом - Майкл Физерс
• Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации - Том Шэннон
• Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа - Куксон, Даулингсок, Крамплер
• Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа - Майк Гейг
• Проект «Феникс». Роман о том, как DevOps меняет бизнес к лучшему - Джин Ким, Джордж Спаффорд, Кевин Бер
• Проектирование и архитектура игр - Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис
• Паттерны программирования игр - Роберт Нистрем + сайт книги.
• Unreal Engine VR для разработчиков - Митч Маккефри
• Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений - Джужит Глейзер, Санджай Мадхав
• Foundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics - Eric Lengyel
• Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C# - Jeremy Gibson Bond
• Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach - Sanjay Madhav
• Cross Platform Game Programming - Steven Goodwin
• The Nature of Code: Simulating Natural Systems with Processing - Daniel Shiffman
• Artificial Intelligence for Games - Ian Mikkington
• Unity in Action, Second Edition: Multiplatform game development in C# - Joesph Hocking
• Getting Started with Unity 5: Leverage the power of Unity 5 to create amazing 3D games - Dr. Edward Lavieri
• Invent Your Own Computer Games With Python - Al Sweigart
• Game Engine Architecture, Third Edition - Jason Gregory
• Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game - Patrick Felicia
• Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C# - Jared Halpern
• Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - Роберт Мартин
• Как тестируют в Google - Джефф Каролло, Джеймс Уиттакер, Джейсон Арбон + бесплатная электронная версия от издательства “Питер” (из статьи).
• Game Development Essentials: Game QA & Testing - Luis Levy, Jeannie Novak
• A Practitioner's Guide to Software Test Design - Lee Copeland
• Видеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксах - Джонатан Хеннесси
• Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре - Александр Ветушинский
• The Game Console 2.0: A Photographic History from Atari to Xbox - Evan Amos
• For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business - Kevin Werbach
• Valve. Handbook for new employees - Valve
• Nekki. Оранжевая книга - Nekki
• Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь - Колер Крис
• Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG - Деграндель Максанс
• История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды - Оскар Лемэр
• Ведьмак. История создания - Рафаэль Люка
• Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare - Николя Доменг
• DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр - Дэн Пинчбек
• Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха - Перрон Бернар
• Потрачено. Беспредельная история GTA - Кушнер Дэвид
• 500 лет спустя. Final Fantasy VII - Леон Мэтт, Далтон Рейчел
• A History of Video Games in 64 Objects - World Video Game Hall of Fame
• Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии - Курсье Николя, Люка Рафаэль
• Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks - Андрей Подшибякин
• Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - Аниэл Алекс
• Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир - Линус Ларcсон, Даниэль Голдберг
• Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 1 | Чхугон
• 149 лучших книг по геймдеву и смежным областям… все для разработчика и программиста
• GameDev - 88 книг от MaxoDavion
• Большая подборка книг по UI и Soft Skills для дизайнеров от “We can fix it in UI”
• Pixar рекомендует: 27 книг + 2 в дополнение
• Что почитать для Unity разработчика: Рендер
• Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику - от Banzai Games
• Лучшие учебники по анатомии и фигурным наброскам - от Smirnov School
• Топ-10 книг для Product Manager + краткое содержание
• Образовательная манга - искусственный интеллект, байесовская статистика, машинное обучение и другое…
• 20 Best Books for Game Analysts от devtodev + электронные книги на сайте devtodev.