• 100 советов и фишек геймдизайна - Wlad Marhulets (авторство). Другое название: 100 Design Tips and Tricks
• Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все - Джесси Шелл (авторство). Другое название: The Art of Game Design
• Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше - Tynan Sylvester (авторство). Другое название: Designing Games: A Guide to Engineering Experiences
• Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры - Грёнберг Харро, Клеметти Конста (авторство). Другое название: Game Designer Confessions: Insights from Finland's Top Game Designers
• Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - Роберт Зубек (авторство). Другое название: Elements of Game Design
• Игры. Ключ к их значению - Фридрих Юнгер (авторство). Другое название: Die Spiele: Ein Schlüssel zu ihrer Bedeutung
• Game Design: Theory and Practice - Richard Rouse III (авторство)
• Procedural Generation in Game Design - Tanya X. Short, Tarn Adams (авторство)
• The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games - Nicholas Lovell (авторство)
• Level Up! The Guide to Great Video Game Design - Scott Rogers (авторство)
• Theory of Fun for Game Design - Raph Koster (авторство)
• Hybrid Play: Crossing Boundaries in Game Design, Players Identities and Play Spaces (Routledge Advances in Game Studies) - Adriana de Souza e Silva, Ragan Glover-Rijkse (авторство)
• How Games Move Us: Emotion by Design (Playful Thinking) - Katherine Isbister (авторство)
• Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter) - Ernest Adams (авторство)
• Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation - Steve Swink (авторство)
• Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games - Tracy Fullerton (авторство)
• Creating Emotion in Games: The Craft and Art of Emotioneering - David Freeman, Will Wright (Foreword) (авторство)
• Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics - Tim Fields (авторство)
• Kobold Guide to Board Game Design - Mike Selinker (авторство)
• Игровая система от Стюарта Ллойда - Стюарт Ллойд (авторство). Другое название: My system version 9 basic mechanics
• Advanced Game Design: A Systems Approach - Michael Sellers (авторство)
• Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию - (авторство). Другое название: Getting Gamers
• The Gamification of Learning and Instruction: Game-based Methods and Strategies for Training and Education - Karl M. Kapp (авторство)
• Think Like A Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential - (авторство)
• Clockwork Game Design - Keith Burgun (авторство)
• Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games - Stewart Woods (авторство)
• Challenges for Game Designers - Brenda Brathwaite, Ian Schreiber (авторство)
• Fundamentals of Game Design - Ernest Adams (авторство)
• Fundamentals of Shooter Game Design: Advanced Game Design - Ernest Adams (авторство)
• 100 Principles of Game Design - DESPAIN (авторство)
• Rules of Play: Game Design Fundamentals - Katie Salen Tekinbas, Eric Zimmerman (авторство)
• The Role of a Great Game Designer - Richard Carrillo (авторство)
• Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр - Jason Schreier (авторство). Другое название: Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
• Сделай видеоигру один и не свихнись - Слава Грис (авторство)
• Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - Дэвид Кушнер (авторство). Другое название: Masers of DOOM. How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
• Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс - Jason Schreier (авторство). Другое название: Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
• Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - Уточкин, Сахнов (авторство)
• The Indie Game Developer Handbook - Richard Hill-Whittall (авторство)
• Игра как бизнес. От мечты до релиза - Алексей Савченко (авторство)
• The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror - Bernard Perron (авторство)
• Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр - Terry Wolfe (авторство). Другое название: The Kojima Code
• Хидео Кодзима. Гены гения - Кодзима Хидео (авторство). Другое название: Sosaku suru idenshi boku ga aishita MEME-tachi
• Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - Макнил Стив (авторство). Другое название: Hey! Listen! A journey through the golden era of video games
• Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис (авторство)
• Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец (авторство)
• Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Ричард Лемаршан (авторство)
• Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций - Уолт Уильямс (авторство)
• Game Development 2042 - Tim Fields (авторство)
• Your Turn!: The Guide to Great Tabletop Game Design - Scott A. Rogers (авторство)
• Design Rules for Free-to-Play Games - Nicholas Lovell, Rob Fahey (авторство)
• Внутриигровой магазин: изменяйте и увеличивайте доход - Devtodev (авторство)
• Как анализировать акции в играх - Devtodev (авторство)
• Freemium Mobile Games: Design & Monetization - Mr. Dimitar Dragomirov Draganov (авторство)
• Lifetime Value: главная метрика проекта - Василий Сабиров (авторство)
• Basic Monetization Metrics - Devtodev (авторство)
• Virtual Economies: Design and Analysis - Vili Lehdonvirta (авторство)
• Prosocial economics for game design - Daniel Cook (авторство)
• Как устроена экономика - Ха-Джун Чанг (авторство). Другое название: Economics. The User's Guide
• Игровой баланс. Точная наука геймдизайна - Ian Schreiber, Brenda Romero (авторство). Другое название: Game Balance
• Экономикс. Как работает экономика (и почему не работает) в словах и картинках - Майкл Гудвин (авторство)
• Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - Дакс Гэзеуэй (авторство)
• Тысячеликий герой - Джозеф Кэмпбелл (авторство). Другое название: The Hero With A Thousand Faces
• Школа литературного и сценарного мастерства. От замысла до результата - Вольф Юрген (авторство). Другое название: Your Writing Coach From Concept to Character, From Pitch to Publication Everything you need to know about writing novels, non-fiction, new media, scripts and short stories Second
• Искусство драматургии - Лайош Эгри (авторство)
• От идеи до злодея. Учимся создавать истории вместе с Pixar - Дин Мовшовиц (авторство). Другое название: Pixar Storytelling. Rules for Effective Storytelling Based on Pixar's Greatest Films
• Драматургия фильма - Л. Н. Нехорошев (авторство)
• Тезаурус эмоций. Руководство для писателей и сценаристов - Анджела Акерман, Бекка Пульизи (авторство)
• Архитектура сюжета. Как создать запоминающуюся историю - Кэти Уэйланд (авторство)
• Memo. Секреты создания структуры и персонажей в сценарии - Воглер Кристофер, Маккенна Дэвид (авторство)
• Греческие мифы - Фридрих Юнгер (авторство). Другое название: Griechische Mythen
• Дорожная карта шоураннера - Ландау Нил (авторство)
• Как писать хорошо. Классическое руководство по созданию нехудожественных текстов - Уильям Зинсер (авторство)
• Как работают над сценарием в Южной Калифорнии - Дэвид Говард, Эдвард Мабли (авторство)
• Морфология волшебной сказки - Владимир Пропп (авторство)
• Пиши рьяно, редактируй резво. Полное руководство по работе над великим романом. Опыт писателей от Аристотеля до Водолазкина - Егор Апполонов (авторство)
• Сделано, чтобы прилипать. Почему одни идеи выживают, а другие умирают - Чип Хиз, Дэн Хиз (авторство)
• Спасите котика. И другие секреты сценарного мастерства - Блейк Снайдер (авторство)
• Спасите котика! Всё, что нужно для написания романа - Джессика Броуди (авторство)
• Как писать книги - Стивен Кинг (авторство)
• Создание арки персонажа. Секреты сценарного мастерства: единство структуры, сюжета и героя - Кэти Уэйланд (авторство)
• Дзен в искусстве написания книг - Рэй Брэдбери (авторство). Другое название: Zen in the Art of Writing
• Миф и жизнь в кино: Смыслы и инструменты драматургического языка - Александр Талал (авторство)
• История на миллион долларов - Роберт Макки (авторство). Другое название: Story: Substance, Structure, Style and the Principles of Screenwriting
• Сценарное мастерство - Ширяев Вячеслав, Котов Дмитрий (авторство)
• 250 дерзких советов писателю - Чак Вендиг (авторство)
• Птица за птицей - Энн Ламотт (авторство)
• Кино между адом и раем - Александр Митта (авторство)
• Киносценарий: основы написания - Сид Филд (авторство)
• Диалог: Искусство слова для писателей, сценаристов и драматургов - Роберт Макки (авторство). Другое название: Dialogue: The Art of Verbal Action for Page, Stage, and Screen
• Как стать писателем. Классическое руководство - Доротея Бранд (авторство). Другое название: Becoming a Writer
• Пиши, сокращай: Как создавать сильные тексты - София Берлина, Максим Ильяхов, Людмила Сарычева (авторство)
• Голливудский стандарт. Как написать сценарий для кино и ТВ, который купят - Хейг Майкл (авторство). Другое название: Writing Screenplays That Sell
• 9 техник сторителлинга - Дэвид Хатченс (авторство). Другое название: Circle of the 9 Muses (A Storytelling Field Guide for Innovators and Meaning Makers)
• 50 приемов письма от Роя Питера Кларка - Рой Питер Кларк (авторство). Другое название: Writing Tools: 55 Essential Strategies for Every Writer
• Что будет дальше? Искусство превращать истории в сценарии - Робин Махержи (авторство). Другое название: The Art of Screenplays - A Writer's Guide: The Definitive Handbook for Screenwriters
• Слово живое и мертвое - Нора Галь (авторство)
• Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству - Олег Сироткин (авторство)
• Путешествие писателя. Мифологические структуры в литературе и кино - Кристофер Воглер (авторство)
• Психология для сценаристов: Построение конфликта в сюжете - Индик Уильям (авторство). Другое название: Psychology for Screenwriters
• Психология в кино: Создание героев и историй - Салахиева-Талал Татьяна (авторство)
• Писать как Толстой. Техники, приемы и уловки великих писателей - Ричард Коэн (авторство)
• Скрытый смысл. Создание подтекста в кино - Линда Сегер (авторство). Другое название: Writing Subtext: What Lies Beneath
• Как хороший сценарий сделать великим.Практическое руководство голливудского эксперта - Линда Сегер (авторство)
• Как написать гениальный роман - Джеймс Фрэй (авторство)
• Букварь сценариста: Как написать интересное кино и телесериал - Александр Молчанов (авторство)
• Курс лекций «Базовый набор сценариста видеоигр» - Мария Кочакова (авторство)
• Анатомия истории. 22 шага к созданию успешного сценария - Джон Труби (авторство)
• Professional Techniques for Video Game Writing - Wendy Despain (авторство)
• Video Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques - Evan Skolnick (авторство)
• Slay the Dragon: Writing Great Video Games - Robert Denton Bryant, Keith Giglio (авторство)
• Video Game Law: Everything you need to know about Legal and Business Issues in the Game Industry - S. Gregory Boyd, Brian Pye, Sean F, Kane (авторство)
• The Game Narrative Toolbox - Tobias Heussner, Ann Lemay, Toiya Kristen Finly, Jennifer Brandes Hepler, Heather Chandler (авторство)
• The Advanced Game Narrative Toolbox - Tobias Heussner (авторство)
• The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design - Flint Dille (авторство)
• Procedural Storytelling in Game Design - Tanya X. Short (авторство)
• Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives - Jeff Howard (авторство)
• Narrative Design: The Craft of Writing for Games - Michael Breault (авторство)
• Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame - Madelon Hoedt, Matthew Wilhelm Kapell (авторство)
• Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design - Chris Solarski (авторство)
• Dramatic Storytelling & Narrative Design: A Writer’s Guide to Video Games and Transmedia - Ross Berger (авторство)
• На затравку - Чак Паланик (авторство). Другое название: Consider this
• Галактика Гутенберга. Сотворение человека печатной культуры - Маршалл Мак-Люэн (авторство)
• Homo Ludens - Хейзинга Йохан (авторство)
• Playful Narrative: A Toolbox for Story-Rich Mechanics - Shelby Moledina (авторство)
• Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр - Роберт Дентон Брайант (авторство). Другое название: Slay the Dragon: Writing Great Video Games
• Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов - Наталья Андрианова (авторство)
• Handbook on Interactive Storytelling - Jouni Smed (авторство)
• Story Mode: The Creative Writer's Guide to Narrative Video Game Design - Julialicia Case, Eric Freeze, Salvatore Pane (авторство)
• Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling - Toiya Kristen Finley (авторство)
• Narrative Design for Writers: An industry guide to writing for video games - Edwin McRae, Rachel Rees (авторство)
• The Writers Journey: Mythic Structure for Writers - Christopher Vogler (авторство)
• Creating Character Arcs: The Masterful Author's Guide to Uniting Story Structure, Plot, and Character Development - K.M. Weiland (авторство)
• Outlining Your Novel: Map Your Way to Success - K.M. Weiland (авторство)
• Writing Interactive Fiction With Twine - Melissa Ford (авторство)
• Steering The Craft: A Twenty-First-Century Guide to Sailing the Sea of Story - Ursula K. Le Guin (авторство)
• The Elements of Style - William Strunk Jr., E. B. White (авторство)
• The Level Design Book - Robert Yang (авторство)
• The Hows and Whys of Level Design - Sjoerd “Hourences” De Jong (авторство)
• Level Design: Concept, Theory, and Practice - Rudolf Kremers (авторство)
• An Architectural Approach to Level Design - Christopher W. Totten (авторство)
• Preproduction Blueprint: How to Plan Game Environments and Level Designs - Alex Galuzin (авторство)
• Let's Design: Exploration - Max Pears (авторство)
• Let's Design: Combat - Max Pears (авторство)
• Puzzlecraft: The Ultimate Guide on How to Construct Every Kind of Puzzle - Mike Selinker, Thomas Snyder (авторство)
• Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней - Михаил Кадиков (авторство)
• Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр - Михаил Кадиков (авторство)
• Introduction to game level design - Unity (авторство)
• Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации - Том Шэннон (авторство)
• A Level Design and Technology for Edexcel: Product Design: Graphic Products by Jon Attwood (2008-09-30) (Edexcel a Level Design and Technology: Product Design - Graphic Products) - Jon Attwood, Geoff Hancock (авторство)
• Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника - Бейлс, Орланд (авторство). Другое название: Art & Fear. Observations On the Perils of Artmaking
• Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - Анна Кэттиш, Иван Смирнов, Тата Че (авторство). Другое название: Creating Stylized Characters
• О духовном в искусстве - Кандинский Василий Васильевич (авторство)
• Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника - Марк Холмс (авторство). Другое название: Designing Creatures & Characters. How to Build an Artist's Portfolio for Video Games, Film
• Избранные произведения Леонардо да Винчи - Да Винчи Леонардо (авторство)
• Взрослая книга о детской иллюстрации. Как нарисовать свою яркую историю - Элина Эллис (авторство)
• Искусство и визуальное восприятие - Рудольф Арнхейм (авторство). Другое название: Art and visual perception. A psychology of the crestive eye
• How to Draw: drawing and sketching objects and environments from your imagination - Scott Robertson, Thomas Bertling (авторство)
• How to Render: the fundamentals of light, shadow and reflectivity - Scott Robertson, Thomas Bertling (авторство)
• Джеймс Гарни: Как нарисовать то, что не существует - Гарни Джеймс (авторство). Другое название: Imaginative realism
• Цвет и свет - Гарни Джеймс (авторство). Другое название: Color and Light. A Guide for the Realistic Painter
• Образ человека. Учебник по пластической анатомии - Готтфрид Баммес (авторство)
• Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers - Marcos Mateu-Mestre (авторство)
• Теперь вы это видите. И другие эссе о дизайне - Майкл Бейрут (авторство). Другое название: Now You See It and Other Essays on Design
• Дизайн и цвет. Практикум. Реальное руководство по использованию цвета в графическом дизайне - Адамс, Стоун (авторство). Другое название: Color Design Workbook. New, Revised Edition. A Real World Guide to Using Color in Graphic Design
• Кради как художник. 10 уроков творческого самовыражения - Остин Клеон (авторство). Другое название: Steal Like an Artist
• Точка и линия на плоскости - Василий Кандинский (авторство)
• Дизайн: форма и хаос - Пол Рэнд (авторство)
• Книга про буквы от Аа до Яя - Юрий Гордон (авторство)
• Сожги свое портфолио! То, чему не учат в дизайнерских школах - Майкл Джанда (авторство)
• 100 главных принципов дизайна - Сьюзан Уэйншенк (авторство)
• User interface design and implementation in unity - Unity (авторство)
• Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр - Ходент Селия (авторство). Другое название: The Gamer's Brain. How Neuroshience and UX Can Impact Video Game Design
• Как объяснить ребенку математику: Иллюстрированный справочник для родителей - Carol Vorderman (авторство). Другое название: Help Your Kids With Maths
• Game Usability: Advice from the Experts for Advancing UX Strategy and Practice in Videogames - Katherine Isbister, Celia Hodent (авторство)
• Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров (авторство)
• Как лгать при помощи статистики - Дарелл Хафф (авторство)
• Статистика и котики - Владимир Савельев (авторство)
• Голая статистика. Самая интересная книга о самой скучной науке - Чарльз Уилан (авторство). Другое название: Naked Statistics: Stripping the Dread from the Data
• Basic Retention Metrics - Devtodev (авторство)
• Basic Acquisition Metrics - Devtodev (авторство)
• Game Data Science - Magy Seif El-Nasr (авторство)
• Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data - Magy Seif El-Nasr (авторство)
• Lean Analytics: Use Data to Build a Better Startup Faster - Alistair Croll, Benjamin Yoskovitz (авторство)
• Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - Эд Кэтмелл, Эми Уоллес (авторство)
• 45 татуировок менеджера - Максим Батырев (Комбат) (авторство)
• Русская модель управления - Александр Прохоров (авторство)
• Все начальники делают это. Пошаговое руководство по решению (почти) всех проблем менеджера - Брюс Тулган (авторство). Другое название: The 27 Challenges Managers Face
• Обратная связь в бизнесе. Честный диалог с клиентами и сотрудниками - Сергей Горбатов, Анжелика Лейн (авторство)
• Думай медленно… Решай быстро - Даниэль Канеман (авторство). Другое название: Thinking, Fast and Slow
• Сложные переговоры с подчиненными. Практическое пособие для руководителей - Сивожелезов Павел (авторство)
• Как наказывать подчиненных: за что, для чего, каким образом. Профессиональная технология для регулярного менеджмента - Александр Фридман (авторство)
• Deadline. Роман об управлении проектами - Том ДеМарко (авторство)
• Цель. Процесс непрерывного улучшения. Специальное издание - Голдратт Элияху, Кокс Джефф (авторство). Другое название: The Goal. A Process of Ongoing Improvement
• Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий - Владимир Завертайлов (авторство)
• Почему они не работают? Новый взгляд на мотивацию сотрудников - Сьюзен Фаулер (авторство)
• Deadline. Роман об управлении проектами - Том ДеМарко (авторство). Другое название: The Deadline: A Novel About Project Management
• Принципы. Жизнь и работа - Рэй Далио (авторство). Другое название: Principles: Life and Work
• Эффективный руководитель - Питер Друкер (авторство)
• Scrum. Революционный метод управления проектами - Джефф Сазерленд (авторство)
• Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии - Эндрю Стеллман, Дженнифер Грин (авторство). Другое название: Learning Agile: Understanding Scrum, XP, Lean, and Kanban
• Человеческий фактор. Успешные проекты и команды - Том ДеМарко, Тимоти Листер (авторство)
• Высокоэффективный менеджмент - Эндрю Гроув (авторство)
• Маркетинг игр - Сергей Галенкин (авторство)
• A Practical Guide to Indie Game Marketing - Joel Dreskin (авторство)
• Ловушка для внимания - Бен Парр (авторство)
• GAMEDEV: 10 Steps to Making Your First Game Successful - Wlad Marhulets (авторство)
• 60 Game Marketing Mistakes - Chris Zukowski (авторство)
• One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games - Joost van Dreunen (авторство)
• Video Game Marketing: A student textbook - Peter Zackariasson, Mikolaj Dymek (авторство)
• Innovation and Marketing in the Video Game Industry: Avoiding the Performance Trap by David Wesley - David Wesley, Gloria Barczak (авторство)
• The Marketing Game : How The World's Best Companies Play To Win - Eric Schulz (авторство)
• Principles of Game Audio and Sound Design - Jean-Luc Sinclair (авторство)
• Hi-Fi: The History of High-End Audio Design - Gideon Schwartz (авторство)
• Sound Design: The Expressive Power of Music, Voice and Sound Effects in Cinema - David Sonnenschein (авторство)
• Sound Systems: Design and Optimization: Modern Techniques and Tools for Sound System Design and Alignment - Bob McCarthy (авторство)
• Ludomusicology: Approaches to Video Game Music (Genre, Music and Sound) - Kamp (авторство)
• A Composer's Guide to Game Music (Mit Press) - Winifred Phillips (авторство)
• Sound Play: Video Games and the Musical Imagination (Oxford Music / Media) - William Cheng (авторство)
• Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации - Jeremy Gibson Bond (авторство). Другое название: Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#
• Эффективная работа с унаследованным кодом - Майкл Физерс (авторство). Другое название: Working effectively with legacy code
• Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации - Том Шэннон (авторство). Другое название: Unreal Engine 4 for Design Visualization
• Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа - Куксон, Даулингсок, Крамплер (авторство). Другое название: Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours
• Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа - Майк Гейг (авторство). Другое название: Unity 2018 Game Development in 24 Hours
• Проектирование и архитектура игр - Эндрю Роллингз, Дэйв Морри (авторство)
• Паттерны программирования игр - Роберт Нистрем (авторство). Другое название: Game Programming Patterns
• Unreal Engine VR для разработчиков - Митч Маккефри (авторство). Другое название: Unreal Engine VR Cookbook. Developing Virtual Reality with UE4
• Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений - Джужит Глейзер, Санджай Мадхав (авторство). Другое название: Multiplayer Game Programming. Architecting Networked Games
• Foundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics - Eric Lengyel (авторство)
• Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach - Sanjay Madhav (авторство)
• Cross Platform Game Programming - Steven Goodwin (авторство)
• The Nature of Code: Simulating Natural Systems with Processing - Daniel Shiffman (авторство)
• Artificial Intelligence for Games - Ian Mikkington (авторство)
• Unity in Action, Second Edition: Multiplatform game development in C# - Joesph Hocking (авторство)
• Getting Started with Unity 5: Leverage the power of Unity 5 to create amazing 3D games - Dr. Edward Lavieri (авторство)
• Invent Your Own Computer Games With Python - Al Sweigart (авторство)
• Game Engine Architecture, Third Edition - Jason Gregory (авторство)
• Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game - Patrick Felicia (авторство)
• Learning C# by Developing Games with Unity 2020: An enjoyable and intuitive approach to getting started with C# programming and Unity - Harrison Ferrone (авторство)
• Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C# - Jared Halpern (авторство)
• Проект «Феникс». Роман о том, как DevOps меняет бизнес к лучшему - Джин Ким, Джордж Спаффорд, Кевин Бер (авторство)
• Complete Unity 2018 Game Development: Explore techniques to build 2D/3D applications using real-world examples - Alan Thorn, John P. Doran, Alan Zucconi, Jorge Palacios (авторство)
• Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - Роберт Мартин (авторство). Другое название: Clean Code. A Handbook of Agile Software Craftsmanship
• Optimization guides for mobile console and pc - Unity (авторство)
• Beginning Unreal Game Development: Foundation for Simple to Complex Games Using Unreal Engine 4 - David Nixon (авторство)
• Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition - Eric Lengyel (авторство)
• Game Physics Engine Development - Ian Millington (авторство)
• Programming Game AI by Example - Mat Buckland (авторство)
• Game Coding Complete - Mike McShaffry, David Graham (авторство)
• Godot Engine Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself: The Official Guide to Godot 3.0 - Ariel Manzur, George Marques (авторство)
• Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D - Fabien Sanglard (авторство)
• MonoGame Mastery: Build a Multi-Platform 2D Game and Reusable Game Engine - Jarred Capellman (авторство)
• How to Make a Video Game All By Yourself: 10 steps, just you and a computer - Matt Hackett (авторство)
• Видеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксах - Джонатан Хеннесси (авторство). Другое название: The Comic Book Story of Video Games: The Incredible History of the Electronic Gaming Revolution
• Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре - Александр Ветушинский (авторство)
• The Game Console 2.0: A Photographic History from Atari to Xbox - Evan Amos (авторство)
• A History of Video Games in 64 Objects - World Video Game Hall of Fame (авторство)
• Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер (авторство)
• История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды - Оскар Лемэр (авторство)
• Ведьмак. История создания - Рафаэль Люка (авторство)
• 500 лет спустя. Final Fantasy VII - Леон Мэтт, Далтон Рейчел (авторство)
• For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business - Kevin Werbach (авторство)
• Valve. Handbook for new employees - Valve (авторство)
• Nekki. Оранжевая книга - Nekki (авторство)
• Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь - Колер Крис (авторство). Другое название: Power Up! How Japanese Video Games The World an Extra Life
• Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG - Деграндель Максанс (авторство). Другое название: Baldur's Gate. L'heritage du jeu de role
• Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare - Николя Доменг (авторство). Другое название: Mass Effect. A la Conquete des Etoiles
• DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр - Дэн Пинчбек (авторство). Другое название: DOOM. Scarydarkfast
• Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха - Перрон Бернар (авторство). Другое название: Silent Hill: The Terror Engine
• Потрачено. Беспредельная история GTA - Кушнер Дэвид (авторство). Другое название: Jacked
• Fallout. Хроники создания легендарной саги - Лафлериэль Эрван (авторство). Другое название: The Fallout Saga: Tale Of Mutation
• Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии - Курсье Николя, Люка Рафаэль (авторство). Другое название: BioShock. From Rapture to Columbia
• Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks - Андрей Подшибякин (авторство)
• Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - Аниэл Алекс (авторство). Другое название: An Itchy, Tasty History of Resident Evill
• Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир - Линус Ларcсон, Даниэль Голдберг (авторство)
• Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 1 - Чхугон (авторство)
• Dark Souls. За гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Мечери Дамьен, Ромье Сильвен (авторство). Другое название: Dark Souls. Par-dela la mort. Vol 1
• Джефф Райан: Super Mario. Как Nintendo покорила мир - Райан Джефф (авторство). Другое название: Super Mario. How Nintendo conquered America
• Skyrim. История создания великой игры - Экстанази Франк (авторство). Другое название: Les parchemins de Tamriel. Skyrim
• Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография - Ромеро Джон (авторство). Другое название: Doom Guy. Life in First Person
• Assassin's Creed. История, персонажи, локации, технологии - Райтман М. А. (авторство). Другое название: Assassin's Creed. Essential Guide
• Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Франсуа Ян (авторство). Другое название: Half-Life. le FPS libere
• Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826» - Харальд Хорф (авторство)
• Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии - Денешо Николя, Провецца Бруно (авторство). Другое название: Uncharted. Journal D`Un Explorateur
• Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» - Люка Рафаэль (авторство). Другое название: L'oeuvre de Peter Molyneux. Les Trois (Vis)ages D'un Createus
• Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы - Контато Андреа (авторство)
• Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики - 3dtotal (авторство). Другое название: Anatomy for 3D Artists: The Essential Guide for CG Professionals
• Цифровое моделирование - Уильям Воган (авторство). Другое название: [digital] Modeling
• Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook: Transform your game into a visually stunning masterpiece with over 70 recipes - John P. Doran, Alan Zucconi (авторство)
• Понимая MAYA. Книга первая - Сергей Цыпцын (авторство)
• Понимая MAYA. Книга вторая - Сергей Цыпцын (авторство)
• Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook: Master the art of Shader programming to bring life to your Unity projects - Alan Zucconi, Kenneth Lammers (авторство)
• Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - Оливер Вильяр (авторство)
• Как тестируют в Google - Джефф Каролло, Джейсон Арбон, Джеймс Уиттакер (авторство). Другое название: How Google Tests Software
• Game Development Essentials: Game QA & Testing - Luis Levy, Jeannie Novak (авторство)
• A Practitioner's Guide to Software Test Design - Lee Copeland (авторство)
• The Art of Software Testing - Glenford J. Myers, Corey Sandler, Tom Badgett (авторство)
• Modern Game Testing: A Pragmatic Guide to Test Planning and Strategy - Chris Howell (авторство)
• Game Testing: All in One - Charles P. Schultz, Robert Denton Bryant (авторство)
• Lessons Learned in Software Testing: A Context-Driven Approach - Cem Kaner, James Bach, Bret Pettichord (авторство)