Обучение геймдизайну за месяц
Курс: Геймдизайнер - все о профессии
Самые основные принципы геймдизайна
Все процессы разработки игр
Авторский курс Эдуарда Кумыкова
Обучение геймдизайну за месяц
Самые основные принципы геймдизайна
Все процессы разработки игр
Авторский курс Эдуарда Кумыкова
15 лекций за один месяц
Всем аспектам профессии геймдизайнера
Как выстроить карьеру и развиться от новичка до PRO
Больше информации у автора в Telegram - @popgames
На первой лекции мы познакомимся, обсудим и скорректируем программу курса, а также начнем погружаться в основы профессии.
Геймдизайнеры бывают разные. Поговорим о том, какие направления есть в геймдизайне и что стоит учитывать при выборе профессии.
Создать игру можно и в одиночку, но чаще всего геймдизанер работает в команде. На этой лекции мы разберем, с кем придется взаимодействовать в процессе разработки, и как улучшить коммуникации в совместной работе.
На этой лекции мы будем обсуждать то, чем вам придется заниматься и то, что от вас будут требовать больше всего!
Roadmap позволяет спланировать как разработку проекта, так и путь личного развития геймдизайнера. На этой лекции мы разберем систему развития для геймдизайнеров и вы узнаете, что и как нужно делать, чтобы прокачать Soft и Hard Skills.
Анализ, исследование и деконстракты игр помогут развиваться в профессии. Рассмотрим алгоритм исследования игр и попробуем на практике разобрать игру на выбор.
Обсудим тонкости общения с менеджерами, поговорим про мотивацию и саморазвитие, разберем базовые моменты взаимодействия с командой подчиненных в роли Lead Game Designer.
Не всем играм суждено увидеть свет и выйти в мировой релиз. Какие этапы придется пройти, с каким сложностями столкнуться, какие радости испытать - узнаете из этой лекции.
Тема этой лекции настолько популярна, что про нее у меня есть отдельное выступление и мой бесплатный авторский курс на платформе Edvice.
Какую фичу убрать из игры, а какую оставить? Сколько ресурсов выдавать за выполнение квеста? На эти и другие вопросы поможет ответить аналитика. Из этой лекции вы узнаете основные игровые метрики, как собирать и обрабатывать данные, и как разрабатывать игры, опираясь на аналитику.
На этой лекции разберем, как грамотно выстроить систему экономики и монетизации, чтобы игра начала приносить прибыль (ведь зачастую именно окупаемость игры является показателем ее успеха).
За частую, с интерфейса начинается первое знакомство и взаимодействие игрока с игрой или ее механикой, поэтому его визуализации и подаче должно уделяться большое внимание.
Как поддерживать игру после релиза? Что легче: разрабатывать игру или заниматься ее оперированием? Эти и другие вопросы, касающиеся Live-Ops, разберем на лекции.
Как говорил Генри Форд - "Я не знаю какой результат принесет мне реклама, но даже если я заработаю доллар, то я вложу его в рекламу". Обсудим, как достичь хороших результатов в продвижении игры.
Резюме и портфолио – ваши лучшие помощники на пути к работе мечты. На этой лекции разберем фишки, которые помогут вам сделать резюме максимально крутым, а также, рассмотрим то, как не совершать ошибки при поиске работы, на что обращать внимание на собеседовании, к чему быть готовым
На лекции мы рассмотрим пример моего резюме и портфолио, на основе которого я буду давать советы по оформлению.
Последняя лекция курса будет посвящена итогам, ответам на самые последние и важные вопросы от вас, вручению сертификатов и получению обратной связи.
✔ Каждая лекция подразумевает практическое домашнее задание, которое мы будем разбирать совместно.
✔ На каждой лекции вы всегда сможете задавать любые вопросы и получать обратную связь.
✔ Доступ к методическим материалам, презентациям и видеозаписям лекций остается у вас навсегда.
✔ Каждый курс получается уникальным, т.к. его программа корректируется после каждого обучения.
Узнайте автора намного больше
Эдуард Кумыков - геймдизайнер, продюсер и руководитель проектов.
Другие статьи и выступления...
До того как попасть в коммерческий геймдев я занимался созданием игр и дизайном самостоятельно.
Elephant Games стала первой компанией, в которой я стал геймдизайнером и вырос до руководителя проектов.
Я работал Lead Game Designer в компании Game Insight и Belka Games, где позже стал продюсером.
Помогал на старте таких компаний как Yoga Games и Finiki.Games и основал свою компанию Gooo.games.
Игры, в создании которых я принимал участие: Solitaire Cruise Tripeaks Tour, Sir Match-a-Lot, Arcane Crystals: Match-3 RPG , Heroes & Elements: Match 3 Puzzle RPG, Hidden Objects of Eldritchwood, ART: Dream blast・Cartoon quest , HIGHER OR LOWER, Wander Blast, Bermuda Adventures: Farm Games , Solitaire: Treasure of Time, Frozen Flowers.
Я выступал на таких конференциях как: DevGamm, Dump, Lua in Moscow, GDL, Стачка и Точка Кипения.
Вы можете знать меня как эксперта платформы Edvice.
Автор статей на Хабре, Пикабу, DTF, App2Top, VC
Компании, в которых я работал
Конференции, на которых я выступл
Игры, при создании которых я принемал участие
Подтверждение прохождения курса
Для всех участников - по окончании курса
Укажите сертифакт в портфолио и резюме
Оферта для курсов и сертификата...
Курс подойдет как джуниорам, там и опытным геймдизайнерам. Первым он поможет утвердиться в профессии, а вторым – найти дополнительные точки роста.
Если вы уже работаете в игровой индустрии, но хотите лучше понимать своих коллег-геймдизайнеров и стремитесь сделать свою игру лучше, этот курс – для вас.
Решили изменить направление деятельности? Менять профессию никогда не поздно, а этот курс станет отличным стартом вашей новой карьеры!
Видео-лекции будут проходить в Google Meet и перед началом каждой из них (за 3-5 минут) я буду присылать ссылку на конференцию в чат группы в Telegram.
Для прохождения обучения вам потребуется только аккаунт в Google и Telegram, а все материалы будут передаваться через Google Drive с открытым доступом.
5 человек прошли груповые обучения, а 2 человека занимались индивидуально.
![]() |
![]() |
![]() |
География учеников: Грузия, Молдавия, Россия.
Вы будете заниматься в группе с другими учениками. Лекции будут проходить 3 раза в неделю по выбранному группой удобному времени. Рассчитывайте на то, что обучение будет проходить вечером по Московскому времени и потребует у вас пару часов времени.
Скидка 10% для подписчиков группы GOOO.GAMES в Telegram.
Прочитайте тут как проходило первое обучение на курсах по геймдизайну.
65 000 ₽
Занятия в группе, видео архив лекций и материалов
1 месяц, 15 лекций, 30 часов обучения - 3 раза в неделю
Отлично подходит тем, кто совсем незнаком с профессией! Автор курса будет заниматься с Вами индивидуально и подстраивать указанную выше программу под Ваши личные интересы и потребности. За основу лекций будет взята программа указанная выше, но после общения мы полностью изменим ее под ваши потребности.
Программа будет подобрана на 15 лекций по 2 часа обучения в течении одного или двух месяцев.
125 000 ₽
Индивидуальная программа и подбор обучения
Занимайтесь тогда, когда вам удобно
Специальные лекции, материалы и программа подобранная под нужды вашей компании! Все условия, лекции и цены обсуждаются и подбираются по вашим запросам.
Специальная программа для компаний
Программа курса составляется по запросам Вашей команды
Минимальное кол-во участников: 10 человек
✔ Вам не нужно знать программирование.
✔ Мы не будем работать в игровых движках и создавать игры... мы будем изучать геймдизайн и принципы создания игр, а также, будем создавать документацию для игр.
✔ После курса вы сможете работать геймдизайнером.
✔ Оплата производится полностью, перед началом занятий.
✔ Оплата производится в рублях.